APV

Hoe we het leuk houden

Algemeen

A.1 – A.9
A.1

RDM en VDM

Iemand doden of aanrijden zonder aanleiding. Er moet een verhaal aan voorafgaan dat de ander kon zien aankomen.

A.2

Fail RP en powergaming

Je speelt je personage zoals een mens zou handelen. Geen acties die in het echt onmogelijk zijn, en geen handelingen afdwingen die de ander niet kan weigeren.

A.3

New Life Rule

Ga je dood en word je niet gereanimeerd, dan ben je alles rond dat scenario vergeten. Je keert er niet naar terug en zoekt de betrokkenen niet op.

A.4

Value of Life

Je hecht waarde aan je leven. Met een wapen op je gericht werk je mee — held spelen zonder kans levert niemand een leuk scenario op.

A.5

Metagaming

Informatie uit Discord, streams of een privégesprek gebruik je niet in-game. Wat je personage niet weet, weet je niet.

A.6

OOC-communicatie

Out-of-character praten doe je in de daarvoor bestemde kanalen. In-game blijf je in character, ook als iets misgaat.

A.7

Cheats, exploits en bugs

Cheatsoftware, voordeelgevende mods en het benutten van bugs leiden tot een permanente ban zonder waarschuwing. Bugs meld je via een ticket — daar zijn we juist blij mee.

A.8

Scam-limiet

Oplichten hoort bij het spel, tot 5.000.000 per keer. Daarboven kost het iemand zoveel speeltijd dat het niet leuk meer is.

Nog na te kijken
A.9

Racisme en seksueel getint gedrag

Discriminatie, haatspraak en seksueel getinte roleplay zonder instemming van alle betrokkenen. Dit is de enige afspraak zonder tweede kans.

Onderwereld

O.1 – O.11
O.1

Rippen

Je mag iemand beroven van zichtbare wapens, maskers, holsters, zwartgeld, drugs en munitie. Alleen binnen vijf minuten na een lopend scenario, nooit in een greenzone.

O.2

Raids op crewpanden

Overleg een aanval op een crewpand vooraf even met de coördinator. Niet om het tegen te houden, maar zodat beide kanten er een verhaal van kunnen maken.

O.3

Redzones

Op het eiland en in aangewezen redzones geldt volledig risico: daar mag alles wat elders binnen O.1 valt, zonder aanleiding vooraf.

O.4

Campen van territoria

Rondhangen op andermans gebied om te wachten op een confrontatie levert niemand een leuk scenario op. Kom met een reden.

O.5

Van crew wisselen

Overstappen mag; speel je vertrek wel uit en wacht zeven dagen voor je bij de volgende aanklopt.

Nog na te kijken
O.6

Gijzelaars

Maximaal twee gijzelaars per scenario. Hulpverleners gijzel je nooit — die hebben het al druk genoeg.

O.11

Schutters bij een achtervolging

Tijdens een achtervolging schieten maximaal twee inzittenden vanuit of buiten het voertuig.

Overheid

OH.1 – OH.4
OH.1

Corruptie

Corrupte overheidsdienaren spelen mag, mits je het vooraf met de korpsleiding hebt afgestemd. Het levert vaak de beste verhaallijnen op.

OH.2

Vorderen en waarschuwen

Politie en KMar waarschuwen minimaal twee keer met tien tot twintig seconden ertussen voordat er wordt overgegaan tot geweld.

OH.3

Innemen van wapens

Een wapen innemen mag alleen als een agent het wapen zelf heeft gezien of het schieten heeft waargenomen. Een vermoeden is niet genoeg.

OH.4

Wapenvergunning

Een vergunning vervalt bij aanhouding voor drugsbezit of een geweldsmisdrijf. Herstel kan na dertig dagen via de rechtbank.

Nog na te kijken

Wijzigingen

laatste vijf

Nog geen wijzigingen vastgelegd.

Vraag

Twijfel je of iets mag? Stel de vraag in onze Discord voordat je het doet. Dat is nooit een domme vraag, en het scheelt ons allebei een gesprek achteraf. Zie ook de roadmap voor wat er verandert.